PVE
Le PVE (Player VS Environment) est un style de jeu où le joueur se bat contre un monstre (contrôlé par une IA).
Comment y aller ?
Le PVE est situé sur une île à part qui peut être rejointe au travers d'un mini-évènement à partir du niveau 20.


Si un membre de votre guilde est déjà sur un bateau, il vous suffit de faire /rejoindrebateau
pour le rejoindre !
Sur cette île, le jeu se déroule comme des trajets normaux, à la différence que le temps y passe plus vite : un mini-évènement est disponible toutes les 18s environ et les trajets entre les lieux durent 4min.

Vous pouvez quitter l'île à la fin de chaque combat si vous sentez que vous ne tiendrez pas le coup face au prochain monstre avec votre énergie restante.
Sur l'île, vous ne regagnerez pas d'énergie naturellement, le seul moyen étant de tomber sur des mini-évènements de gain d'énergie.
Certaines commandes seront aussi interdites sur l'île afin d'empêcher toute tentative de triche.
Combats
L'île est décomposée en 5 lieux, avec un monstre à combattre différent pour chacun d'entre eux. Après une victoire face à un monstre, vous gagnerez de l'argent et de l'expérience. De plus, si vous appartenez à une guilde, elle recevra aussi de l'expérience (si votre guilde n'est pas au niveau 150) et des points de guilde !
Si vous perdez face à un des monstres ci-dessous, vous quitterez instantanément l'île et serez déposé vers un lieu aléatoire avec l'altération 😖. De plus, vous perdez de l'argent 💰 et des points de guilde (si vous appartenez à une guilde). Si vous n'avez pas de guilde, vous perdez le double d'argent.
Forêt de la pénombre
Ici, vous affrontez aléatoirement l'un des ces 2 boss:
Monstre : Troll de la forêt
Un grand troll qui vit dans les forêts. Très fort et très résistant, il est aussi très agressif et attaque tout ce qui bouge. Il est très dangereux pour les aventuriers qui s'aventurent dans les forêts.
Attaques:
🏏 Attaque gourdin
Attaque en deux tours, avec une charge puissante au deuxième.
9
🥋 Attaque projection
Projette l'adversaire s'il utilise une attaque physique. Peut étourdir l'adversaire.
6
😡 Colère
Augmente son attaque de 100%, en dépit de 75% de sa défense.
1
🔉Rugissement
Baisse l'attaque et la vitesse de l'adversaire.
4
Monstre : Mutant Vaseux
Le Mutant Vaseux est un monstre pouvant copier les autres monstres ou son adversaire directement. Il est très polyvalent et peut s'adapter à toutes les situations.
🎭Attaque mimique magique
Niveau 60+ uniquement.
Fonctionne comme une attaque simple en temps normal sauf si l'adversaire lance une attaque magique, celle-ci se verra répliquer.
3
🧑🌾Attaque tir de boue
Lance de la boue sur l'adversaire qui le rend sale et augmente de 5% son attaque, l'altération a 20% de chances de disparaître à chaque tour.
5
🏺 Attaque boue brûlante
Attaque puissante si l'adversaire est sali ! Sinon dégâts classiques.
9
Mine brumeuse
Monstre : Araignée
Une grosse araignée poilue. D'une espèce inconnue, elle attaque tous les voyageurs qui s'approchent de son nid. Venimeuse, elle peut aussi projeter de la soie pour immobiliser ses proies.
Attaques:
🕸️ Attaque jet de toile
Envoie un jet de toile qui blesse et ralentit l'adversaire.
8
😶🌫️ Discrétion
Se cache afin de doubler les dégâts de la prochaine attaque.
6
🍽️ Repas de famille
Niveau 60+ uniquement. Appelle des alliés pour dévorer l'adversaire et l'empoisonner au passage. Inflige l'altération "Repu" au lanceur, l'empêchant de bouger pendant 2 tours.
20
Village en ruines
Monstre : Squelette
Un squelette étrange, il semble être un ancien guerrier. Il paraît faible mais est en réalité très dangereux et nombreux sont ceux qui se sont laissés surprendre.
Attaques:
🧑🤝🧑 Invocation d'alliés
Niveau 65+ uniquement. Appelle des alliés afin de cumuler les dégâts infligés par chacun des adversaires invoqués en plus de ceux du lanceur.
5
Chemin escarpé
Monstre : Golem de roche
Un immense golem de roche. Animé par le désir d'écraser tout ce qui s'en approche. Il est très lent, mais ses attaques sont dévastatrices.
Attaques:
🪨 Attaque rocheuse
Lance des rochers sur l'adversaire. Peut l'étourdir.
6
🦶 Attaque impact
Le lanceur se jette sur l'adversaire, lui réduisant sa vitesse.
6
🧱 Peau de roche
Recouvre sa peau de roches, augmentant sa défense considérablement si cette attaque est lancée plusieurs fois d'affilée.
3
⛰️ Bouclier de roche
Crée un bouclier avec des rochers, amortissant la moitié des dégâts de la prochaine attaque de l'adversaire.
2
🪦 Pétrification
Niveau 50+ uniquement. Transforme l'adversaire en pierre et l'empêche d'attaquer pendant quelques tours, mais en augmentant sa défense de 200%.
8
Volcan grondant
Monstre : Titan de magma
Le monstre le plus puissant de l'île. Bouillant de chaleur, il est capable de faire fondre les roches les plus dures. Très peu d'aventuriers ont réussi à s'en défaire et il serait périlleux de l'attaquer seul.
Attaques:
🌋 Éruption
Fait entrer en éruption le volcan grondant. Émet des rochers en fusion infligeant des dégâts à l'adversaire pendant quelques tours.
7
🦶 Attaque impact
Le lanceur se jette sur l'adversaire, lui réduisant sa vitesse.
6
🛁 Bain de magma
Fonctionne comme Repos (voir page des combats). Le lanceur se baigne dans du magma, régénérant une partie de son énergie.
2
♨️ Vague de lave
Niveau 50+ uniquement. Le lanceur surfe sur une vague de lave se dirigeant droit sur l'adversaire, infligeant des dégâts importants et le brûlant au passage.
15
Mini-évènements
Pendant vos trajets, vous rencontrerez des obstacles différents du continent. Ceux-ci sont listés ci dessous :
Gain d'énergie
rareté : 4
Comme son nom l'indique, il vous permet de récupérer un peu d'énergie.

Péripéties
rareté : 8
Durant votre expédition sur l'île, certaines péripéties peuvent survenir, et vous (ainsi que votre guilde si vous en avez une) tentez de surmonter ces catastrophes. Ces mini-évènements ont des issues dépendantes de votre appartenance à une guilde. Ils peuvent ne rien faire, apporter un gain (points de guilde, expérience...) ou vous faire perdre de l'énergie, de l'argent ou de la vie.
Les gains ne sont récoltés que si vous appartenez à une guilde. Si vous êtes du genre solitaire, vous ne gagnerez rien, même si l'issue est positive !

Combat face à un animal sauvage
rareté : 8
Vous rencontrez un animal sauvage qui se met à vous attaquer ! Pour le calmer, vous disposez de 2 à 4 options choisies aléatoirement, dépendant de votre niveau et de votre classe.
Si vous réussissez à calmer l'animal (ou à faire en sorte qu'il ne vous attaque pas), vous obtenez un point de rage (cumulable), c'est-à-dire des dégâts supplémentaires face au monstre de la zone suivante, appliqués en début de combat avant la 1ère attaque du joueur.

Informations sur l'île
rareté : 1 - uniquement disponible sur le trajet en bateau vers l'île
L'équipage du bateau vous donnera des informations sur l'île vers laquelle vous vous dirigez. Ces infos peuvent vous être utiles pour votre aventure au-delà des côtes du continent principal.

Classement des guildes
Au fil de votre progression, les joueurs gagnent des points de guilde 🪩 après chaque victoire face à un monstre (et en perdent après une défaite) ou lors de mini-évènements sur l'île. Ces points permettent de faire progresser sa guilde parmi un classement visible avec la commande /classement guildes
.


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