PVE
Le PVE (Player VS Environment) est un style de jeu où le joueur se bat contre un monstre (contrôlé par une IA).
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Le PVE est situé sur une île à part qui peut être rejointe au travers d'un à partir du niveau 20.
Si un membre de votre guilde est déjà sur un bateau, il vous suffit de faire /rejoindrebateau
pour le rejoindre !
Sur cette île, le jeu se déroule comme des trajets normaux, à la différence que le temps y passe plus vite : un mini-évènement est disponible toutes les 18s environ et les trajets entre les lieux durent 4min.
Vous pouvez quitter l'île à la fin de chaque combat si vous sentez que vous ne tiendrez pas le coup face au prochain monstre avec votre énergie restante.
Sur l'île, vous ne regagnerez pas d'énergie naturellement, le seul moyen étant de tomber sur des mini-évènements de gain d'énergie.
Certaines commandes seront aussi interdites sur l'île afin d'empêcher toute tentative de triche.
L'île est décomposée en 5 lieux, avec un monstre à combattre différent pour chacun d'entre eux. Après une victoire face à un monstre, vous gagnerez de l'argent et de l'expérience. De plus, si vous appartenez à une guilde, elle recevra aussi de l'expérience (si votre guilde n'est pas au niveau 150) et des points de guilde !
Ici, vous affrontez aléatoirement l'un des ces 2 boss:
Monstre : Troll de la forêt
Un grand troll qui vit dans les forêts. Très fort et très résistant, il est aussi très agressif et attaque tout ce qui bouge. Il est très dangereux pour les aventuriers qui s'aventurent dans les forêts.
Attaques:
Attaque en deux tours, avec une charge puissante au deuxième.
9
Projette l'adversaire s'il utilise une attaque physique. Peut étourdir l'adversaire.
6
Augmente son attaque de 100%, en dépit de 75% de sa défense.
1
Baisse l'attaque et la vitesse de l'adversaire.
4
Niveau 50+ uniquement.
4
Monstre : Mutant Vaseux
Le Mutant Vaseux est un monstre pouvant copier les autres monstres ou son adversaire directement. Il est très polyvalent et peut s'adapter à toutes les situations.
Niveau 60+ uniquement.
3
3
Lance de la boue sur l'adversaire qui le rend sale et augmente de 5% son attaque, l'altération a 20% de chances de disparaître à chaque tour.
5
Attaque puissante si l'adversaire est sali ! Sinon dégâts classiques.
9
Monstre : Araignée
Une grosse araignée poilue. D'une espèce inconnue, elle attaque tous les voyageurs qui s'approchent de son nid. Venimeuse, elle peut aussi projeter de la soie pour immobiliser ses proies.
Attaques:
Niveau 40+ uniquement.
3
Envoie un jet de toile qui blesse et ralentit l'adversaire.
8
Se cache afin de doubler les dégâts de la prochaine attaque.
6
2
Niveau 60+ uniquement. Appelle des alliés pour dévorer l'adversaire et l'empoisonner au passage. Inflige l'altération "Repu" au lanceur, l'empêchant de bouger pendant 2 tours.
20
Monstre : Squelette
Un squelette étrange, il semble être un ancien guerrier. Il paraît faible mais est en réalité très dangereux et nombreux sont ceux qui se sont laissés surprendre.
Attaques:
2
6
0
Niveau 50+ uniquement.
6
Niveau 65+ uniquement. Appelle des alliés afin de cumuler les dégâts infligés par chacun des adversaires invoqués en plus de ceux du lanceur.
5
Monstre : Golem de roche
Un immense golem de roche. Animé par le désir d'écraser tout ce qui s'en approche. Il est très lent, mais ses attaques sont dévastatrices.
Attaques:
Lance des rochers sur l'adversaire. Peut l'étourdir.
6
Le lanceur se jette sur l'adversaire, lui réduisant sa vitesse.
6
Recouvre sa peau de roches, augmentant sa défense considérablement si cette attaque est lancée plusieurs fois d'affilée.
3
Crée un bouclier avec des rochers, amortissant la moitié des dégâts de la prochaine attaque de l'adversaire.
2
Niveau 50+ uniquement. Transforme l'adversaire en pierre et l'empêche d'attaquer pendant quelques tours, mais en augmentant sa défense de 200%.
8
Monstre : Titan de magma
Le monstre le plus puissant de l'île. Bouillant de chaleur, il est capable de faire fondre les roches les plus dures. Très peu d'aventuriers ont réussi à s'en défaire et il serait périlleux de l'attaquer seul.
Attaques:
Fait entrer en éruption le volcan grondant. Émet des rochers en fusion infligeant des dégâts à l'adversaire pendant quelques tours.
7
Le lanceur se jette sur l'adversaire, lui réduisant sa vitesse.
6
8
2
Niveau 50+ uniquement. Le lanceur surfe sur une vague de lave se dirigeant droit sur l'adversaire, infligeant des dégâts importants et le brûlant au passage.
15
Pendant vos trajets, vous rencontrerez des obstacles différents du continent. Ceux-ci sont listés ci dessous :
rareté : 4
Comme son nom l'indique, il vous permet de récupérer un peu d'énergie.
rareté : 8
Durant votre expédition sur l'île, certaines péripéties peuvent survenir, et vous (ainsi que votre guilde si vous en avez une) tentez de surmonter ces catastrophes. Ces mini-évènements ont des issues dépendantes de votre appartenance à une guilde. Ils peuvent ne rien faire, apporter un gain (points de guilde, expérience...) ou vous faire perdre de l'énergie, de l'argent ou de la vie.
Les gains ne sont récoltés que si vous appartenez à une guilde. Si vous êtes du genre solitaire, vous ne gagnerez rien, même si l'issue est positive !
rareté : 8
Vous rencontrez un animal sauvage qui se met à vous attaquer ! Pour le calmer, vous disposez de 2 à 4 options choisies aléatoirement, dépendant de votre niveau et de votre classe.
Si vous réussissez à calmer l'animal (ou à faire en sorte qu'il ne vous attaque pas), vous obtenez un point de rage (cumulable), c'est-à-dire des dégâts supplémentaires face au monstre de la zone suivante, appliqués en début de combat avant la 1ère attaque du joueur.
rareté : 1 - uniquement disponible sur le trajet en bateau vers l'île
L'équipage du bateau vous donnera des informations sur l'île vers laquelle vous vous dirigez. Ces infos peuvent vous être utiles pour votre aventure au-delà des côtes du continent principal.
Vous pouvez également identifier les alliés présents grâce à l'émoji affiché à côté de leur pseudo.
Pendant le combat, si vous êtes plusieurs dans votre guilde à être sur l'île, il y a une petite chance que l'attaque de guilde apparaisse : sa puissance varie avec le nombre de membres présents !
Si vous perdez face à un des monstres ci-dessous, vous quitterez instantanément l'île et serez déposé vers un lieu aléatoire avec l'altération . De plus, vous perdez de l'argent et des points de guilde (si vous appartenez à une guilde). Si vous n'avez pas de guilde, vous perdez le double d'argent.
Attaque gourdin
Attaque projection
Colère
Rugissement
Attaque intense
Voir la page des
Attaque mimique magique
Fonctionne comme une en temps normal sauf si l'adversaire lance une attaque magique, celle-ci se verra répliquer.
Attaque empoisonnée
Voir la page des
Attaque tir de boue
Attaque boue brûlante
Attaque empoisonnée
Voir la page des
Attaque jet de toile
Discrétion
Attaque simple
Voir la page des
Repas de famille
Attaque simple
Voir la page des
Attaque bouclier
Voir la page des
Repos
Voir la page des
Attaque maudite
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Invocation d'alliés
Attaque rocheuse
Attaque impact
Peau de roche
Bouclier de roche
Pétrification
Éruption
Attaque impact
Attaque feu
Voir la page des
Bain de magma
Fonctionne comme Repos (voir page des ). Le lanceur se baigne dans du magma, régénérant une partie de son énergie.
Vague de lave
Au fil de votre progression, les joueurs gagnent des points de guilde après chaque victoire face à un monstre (et en perdent après une défaite) ou lors de mini-évènements sur l'île. Ces points permettent de faire progresser sa guilde parmi un classement visible avec la commande /classement guildes
.